ping of death

witam,

prowadze serwer do gry online. gracze moga laczyc sie z moim serwerem przez port 5003. oprocz tego serwer wysluchuje na porcie 5002, gdy np. wspolpracuje ze strona www. ostatnio jakis czlowieczek zaczal wysylac mi pakiety o za duzym rozmiarze. nazywa sie to ping of death/icmp echo requests received/time–to–live exceeded messages. probowalem powstrzymac to na wiele sposobow, ale nie udalo sie. wiec moje pytanie brzmi: jak powstrzymac ping of death, jednoczesnie umozliwiajac graczom na laczenie sie z serwerem i nie paralizujac sieci domowej?

prosze o jak najszybsza odp.
z gory wielkie dzieki

Odpowiedzi: 0

Kethoris
Dodano:
11.10.2005 15:43:17
Komentarzy:
0
Strona 0 / 0