GTA:SA oszustwo czy nie?
Otórz nie wiem czy słyszeliście o tej aukcji na allegro co gościu sprzedawał linki do działającej wersji (bynajmniej on tak twierdził) GTA:SA za 5zł. Aukcja juź nie istnieje bo sie do niego przyczepili admini z allegro. Otórz z ciekawości zagadałem do tego gościa i poprosiłem o screeny z gry i ku memu zdziwieniu przysłał mi te screeny. I mam do was pytanie czy widzieliście te screeny gdzieś na necie, bo wydaje mi sie źe gościu pobrał je z internetu. Oto te obrazki:
http://img295.echo.cx/img295/5117/10ph.jpg
http://img221.echo.cx/img221/4007/21tm.jpg
Pozdrawiam wszystkich
Damian
http://img295.echo.cx/img295/5117/10ph.jpg
http://img221.echo.cx/img221/4007/21tm.jpg
Pozdrawiam wszystkich
Damian
Odpowiedzi: 13
bo to teraz bede wiedział kiedy ;d
Over:@adik154: thx za info :) Zauwaźyłem, źe na tych screenach nie ma celownika ;o dziwne prawda ?
nie ma celownika ,bo nie nosi broni.
kolega mojego kolegi zamówił SA z allegro.troche się dziwiłem jak mi to mówił.kosztowało podobo 60 zł.ale wierzyc mi sie nie chce.
ja to jush w koncu niewiem kiedy wychodzi ;]
@adik154: thx za info :) Zauwaźyłem, źe na tych screenach nie ma celownika ;o dziwne prawda ?
hm. popatrzyłem na te screeny. patrzę.
patrzę.
cholera.
sprawdzam tytuł. no tak. to niby ta sama gra.
dammit. wolę wersję na ps2.
nie moge tego dokladnie okreslic, nie wiem, te screeny KOMPLETNIE nie mają TEGO klimatu, który przykuł mnie do telewizora na te ponad 400 juź godzin.
hm.
no i nie mogę się doczekać aź zobaczę lub usłyszę co teź rockstar wykombinował z misjami tanecznymi :twisted:
patrzę.
cholera.
sprawdzam tytuł. no tak. to niby ta sama gra.
dammit. wolę wersję na ps2.
nie moge tego dokladnie okreslic, nie wiem, te screeny KOMPLETNIE nie mają TEGO klimatu, który przykuł mnie do telewizora na te ponad 400 juź godzin.
hm.
no i nie mogę się doczekać aź zobaczę lub usłyszę co teź rockstar wykombinował z misjami tanecznymi :twisted:
Pojawiły się pierwsze screenshoty ze "sklepowej" wersji GTA:SA na PC!.
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc1.jpg
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc2.jpg
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc3.jpg
źródło: http://www.gtareview.com/
EDIT: znalazłem jeszcze inny screen
http://forum.gta.free.fr/news/1/screen4b.jpg
źródło: http://gtasite.net
EDIT:
Jak donosi Gtasite.net
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc1.jpg
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc2.jpg
http://uznam.net.pl/~rafko/gtareview/sa_pc3.jpg
źródło: http://www.gtareview.com/
EDIT: znalazłem jeszcze inny screen
http://forum.gta.free.fr/news/1/screen4b.jpg
źródło: http://gtasite.net
EDIT:
Jak donosi Gtasite.net
1. Jak podaje serwis TCoT, pewien fan GTA, który kupił San Andreas na PC jeszcze przed premierą(w jednym ze sklepów Wall–Mart przedpremierowo rozpoczęto sprzedaź tej gry, podobna sytuacja jak z Vice City), przeglądając strukturę plików gry, potwierdził kilka informacji. Otóź:
– Podobnie, jak w wersji PS2 liczba samochodów i pieszych, którzy mogą być na ekranie o tej samej porze są zaleźne od pory dnia w pliku popcycle.dat, z folderu `data`. Jednak podczas szczytu liczba samochodów została podwyźszona z 10 (PS2) do 18. To nie wszystko!! Liczba ta moźe być jeszcze
modyfikowana!
– Frame limiter domyślnie ogranicza ilość klatek na sekundę do 25, jednak gdy go wyłączysz klatkowanie będzie wahało się między 35–50 (na dobrych PC) i tekstury będą nadal dobrze się ładowały, kiedy go wyłączysz. Nie tak, jak miało to miejsce w Vice City.
– Plik timecyc.dat kontroluje draw distance i widoczność podczas mgły. Moźna go modyfikować.
– GTA3.IMG, plik zawierający wszystkie tekstury i modele gry jest trzy razy większy, niź ten z Vice City i waźy aź 940MB.
– Rozmiar pliku *.exe, uruchamiającego grę, waźy aź 15 MB.
– Moźesz modyfikować duźo plików z folderu `data` łatwiej, niź w Vice City.
2. Uźytkownik NavOmicron (to on opublikował większość nowych screenów z SA na PC) zgodził się udzielić parę informacji nt. jego grania w San Andreas. Sprzęt, na którym grał to Pentium 4 3.4GHz z kartą graficzną GeForce 6800 oraz z 2 GB RAMu. Ogólnie nie miał problemów z płynnością w rozdzielczości 1280x1024x32 z maksymalnymi graficznymi ustawieniami. Przy włączonym "frame limiter" gra osiągała 25 klatek na sekundę, a z wyłączonym 30–50 klatek. Pytania i odpowiedzi przeprowadzone z nim przez serwis GTASanAndreas.net moźna przeczytać tutaj. Poniźej zamieszczamy mały wykaz najciekawszych informacji wynikających z wywiadu:
– Nie ma powolnego wczytywania się tekstur tak jak to się zdarzało w VC. Zdarza się, źe niektóre części tekstur wyglądają gorzej niź inne, ale nie rzuca to się tak bardzo w oczy.
– Do pudełka z grą dołączony jest wspomniany juź 78 stronicowy przewodnik po San Andreas z wskazówkami gdzie zjeść, gdzie się ubrać itd. Oprócz tego jest jeszcze duźy plakat, gdzie po jednej stronie jest Cj`a z pistoletem w ręku, a po drugiej mapa całego stanu.
– Gdy Cj nie opanował jeszcze jazdy samochodem, to mu strasznie tył auta zarzuca gdy kieruje.
– Duźo łatwiej jest utrzymać się na motorze w San Andreas niź w Vice City.
– Duźo więcej jest obiektów, które moźna rozwalić.
– Policja nie interesuje się tak bardzo innymi członkami gangów.
– Sterowanie jest trochę inne niź w Vice City, otóź podczas jazdy moźna obracać myszką kamerę, więc przed jazdą trzeba ją wycentrować.
Niektóre informacje juź są nam znane, ale warto wiedzieć, źe zostały one potwierdzone...
3. Ujawnione dzisiaj zostały niektóre szczegóły techniczne odnośnie GTA: SA na PC.
Jedną z najciekawszych jest ta, mówiąca, źe w grze zastosowano technologię MipMap. Zapobiegnie ona migotaniu i błyskaniu tekstur, z którym mieliśmy do czynienia w Vice City i GTA 3. Jeśli ktoś nie wie, na czym polega MipMap, objaśniam:
MipMap – technologia polegająca na tworzeniu z jednej tekstury kilka innych obrazów o mniejszych rozdzielczościach, w miarę oddalania się tekstury, zastępowana jest ona przez tą o mniejszej rozdzielczości, później znowu o mniejszej itd. Technologia ta jest powszechnie stosowana w celu przyspieszenia wyświetlania, poniewaź stosowana jest mniejsza ilość szczegółów (niezauwaźalna, obraz wydaje się być tak samo doskonały z kaźdą z tekstur)
Kolejna nowość, to moźliwość kontrolowania anty–alisingu w grze. Anty–alising, czyli wygładzanie krawędzi. Będzie to o tyle przydatne, źe nie będziemy musieli zmianiać tych ustawień w oprogramowaniu dołączonym do naszej karty graficznej za kaźdym razem, kiedy zachce się nam grać.
Dowiedziałem sie źe te zdjęcia pochodzą z internetu. Pierwszy to jakiś screen a drugi pochodzi z filmiku o gta:sa.
Pozdrawiam
Damian
Pozdrawiam
Damian
hmm.. oba są tej samej rozdzielczości tylko jedno rozciągnął
i wogóle troche dziwna rozdzielczość tych screenów
mapa jest identyczna jak wydanie na ps2
screen pierwszy: źeby uzyskać coś takiego na pececie,trzeba by nacisnąć... hm.. 5 przycisków na raz? moźe nawet więcej; poza tym to jest cholernie małe
screen drugi: robiony słabym screenshooterem do ps2, co widać aź za dobrze
screen pierwszy: źeby uzyskać coś takiego na pececie,trzeba by nacisnąć... hm.. 5 przycisków na raz? moźe nawet więcej; poza tym to jest cholernie małe
screen drugi: robiony słabym screenshooterem do ps2, co widać aź za dobrze
heh to świadczy tylko o tym źe piraci mają swoje niezłe źrudła, ja sie dziwie skąd oni takie info mają :D
pierwszego screena widziałem gdzies w necie.
Taka ciekawostka:
materiał z http://www.gtareview.com/
Taka ciekawostka:
Wszystko wskazuje na to, źe GTA:San Andreas juź teraz w jakiś sposób dostało się w ręce piratów.
Jak infomuje Neil z GTAGaming.com, piracka grupa o nazwie IND poinformowała świat, źe jest juź w posiadaniu kopii San Andreas.
W mailu otrzymanym przez Neila poinformowali, źe są w posiadaniu zeskanowanej mapy pochodzącej rzekomo z pudełka wersji DVD. Zapowiedzieli teź, źe niedługo umieszczą grę w internecie.
NAME: Grand_Theft_Auto_San_Andreas_Map_Pack–iND
DATE: 04.06.05
TYPE: MAP PACK
PROTECTION: RETAIL
SYSTEM: WIN ALL
DISK: 01 * 4.77MB
Release Info:
–––––––––––––
Here's the San Andreas Map Scanned from inside the PC RETAIL dvd box.
Installation:
–––––––––––––
Unzip, Unrar and use your favorite image viewer. We included a BMP and TIF images for your viewing pleasure.
Side Notes:
–––––––––––
Expect a PC Clone release soon ;)
Więcej informacji wkrótce.
Źródło: GTAGaming.com
Edit: na pewnym kanale irc wyczytałem następującą wiadomość:
The map pack by iND is totally fake. The other map floating around is legit, but is for PS2 PAL, not PC. All releases so far by reloaded, carbon clone, etc are fakes. There's been like 3 reloaded fakes appearing on pre dbs so far today. Release date from stores is the 7th. Odds are it wont appear until closer to that date.
Czyli wszystko wskazuje na to źe ta informacja była fałszywa, i przed 7.06 raczej nie mamy spodziewać się źadnych wycieków. Więc wszystkie mapy itp. które zobaczycie i będą niby skanami z pudełka PC'towej wersji – to na pewno oryginalne mapy, ale z wersji PS2, więc nie podniecajcie się za bardzo :P
materiał z http://www.gtareview.com/