Autopatcher w c#
Witam.
Od jakiegoś czasu "bawię" się w c# za pomocą silnika Unity3d. Idzie mi dość dobrze, jednak natrafiłem na pewien problem. Jak za pomocą c# można łączyć się z serwerem, porównać pliki na serwerze z plikami na komputerze i w razie czego pobrać te pliki, które się różną i których nie ma ?
Z góry wielkie dzięki za pomoc.
Odpowiedzi: 0
Strona 0 / 0