Autopatcher w c#

Witam. Od jakiegoś czasu "bawię" się w c# za pomocą silnika Unity3d. Idzie mi dość dobrze, jednak natrafiłem na pewien problem. Jak za pomocą c# można łączyć się z serwerem, porównać pliki na serwerze z plikami na komputerze i w razie czego pobrać te pliki, które się różną i których nie ma ? Z góry wielkie dzięki za pomoc.

Odpowiedzi: 0

morawcik
Dodano:
25.11.2009 12:11:40
Komentarzy:
0
Strona 0 / 0